User Interface Design

OnlyFans: Esperienza utente intima
OnlyFans esiste dal 2016 e per lungo tempo è stata una piattaforma per sex workers, ma nel tempo è diventato un canale per creators di tutti i tipi: influencers, celebrities, scrittrici, giornaliste, personal trainers, make-up artists, chefs. In internet possiamo

OnlyFans: Esperienza utente intima
OnlyFans esiste dal 2016 e per lungo tempo è stata una piattaforma per sex workers, ma nel tempo è diventato un canale per creators di tutti i tipi: influencers, celebrities, scrittrici, giornaliste, personal trainers, make-up artists, chefs. In internet possiamo

Touch User Interface: FSR e Zerynth
I love the Power Glove. It's so bad! - Lucas Barton, "The wizard" I sensori di pressione FSR (force sensitive resistor) ci consentono di realizzare facilmente una touch user interface (TUI), ad esempio il Power-Glove del Nintendo a 8 bit,

Touch User Interface: FSR e Zerynth
I love the Power Glove. It's so bad! - Lucas Barton, "The wizard" I sensori di pressione FSR (force sensitive resistor) ci consentono di realizzare facilmente una touch user interface (TUI), ad esempio il Power-Glove del Nintendo a 8 bit,

Vivado Design Suite 2017.1: UX e UsabilitĂ
Effectiveness, efficiency, satisfaction ISO 9241-11,1998 Le definizioni di usabilità date in letteratura dai ricercatori nel tentativo di chiarirne il significato sono numerose, ma quella che fa al caso nostro per la sua semplicità è quella proposta nello standard ISO 9241

Vivado Design Suite 2017.1: UX e UsabilitĂ
Effectiveness, efficiency, satisfaction ISO 9241-11,1998 Le definizioni di usabilità date in letteratura dai ricercatori nel tentativo di chiarirne il significato sono numerose, ma quella che fa al caso nostro per la sua semplicità è quella proposta nello standard ISO 9241

1 - L'interfaccia utente è il testo
Non si può non comunicare Paul Watzlawick Lo spazio bianco va considerato come un elemento attivo, non come uno sfondo passivo Jan Tschichold La comunicazione svolge un ruolo fondamentale nella progettazione dell'interfaccia utente (UI). Tutte le decisioni che prendiamo sulla

1 - L'interfaccia utente è il testo
Non si può non comunicare Paul Watzlawick Lo spazio bianco va considerato come un elemento attivo, non come uno sfondo passivo Jan Tschichold La comunicazione svolge un ruolo fondamentale nella progettazione dell'interfaccia utente (UI). Tutte le decisioni che prendiamo sulla

Bot design: come fare cose con le parole in chat
In questo articolo avevamo già visto come  i filosofi del linguaggio avessero spostato lo studio del linguaggio dalla semantica all’uso concreto che ne fanno i parlanti (pragmatica). Per scrivere la sceneggiatura per la nostra conversational interface dobbiamo comprendere "come fare cose con

Bot design: come fare cose con le parole in chat
In questo articolo avevamo già visto come  i filosofi del linguaggio avessero spostato lo studio del linguaggio dalla semantica all’uso concreto che ne fanno i parlanti (pragmatica). Per scrivere la sceneggiatura per la nostra conversational interface dobbiamo comprendere "come fare cose con

Keep calm and user interface best practices
Uno dei modi migliori per rendere una pagina facile da afferrare al volo è assicurarsi che l’apparenza delle cose sulla pagina – ogni indizio visivo – ritragga in modo chiaro e accurato le relazioni tra gli oggetti nella pagina: quali

Keep calm and user interface best practices
Uno dei modi migliori per rendere una pagina facile da afferrare al volo è assicurarsi che l’apparenza delle cose sulla pagina – ogni indizio visivo – ritragga in modo chiaro e accurato le relazioni tra gli oggetti nella pagina: quali

Tinder: design patterns
Fa sempre piacere quando si viene citati in un esperimento semi serio, in particolar modo se è una tua amica a scrivere l’articolo:"Si rimorchia di più su Linkedin che su Tinder". In questo caso avevo consigliato a Emanuela la dating site/app

Tinder: design patterns
Fa sempre piacere quando si viene citati in un esperimento semi serio, in particolar modo se è una tua amica a scrivere l’articolo:"Si rimorchia di più su Linkedin che su Tinder". In questo caso avevo consigliato a Emanuela la dating site/app

Mobile interface: dov'è il tuo pollice?
“L’uomo è intelligente perchè ha le mani” Anassagora Nel 2013 il ricercatore Steven Hoober (How Do Users Really Hold Mobile Devices?) osservando per due mesi il comportamento di circa 1300 persone (data set del campione), mentre utilizzavano in strada i loro

Mobile interface: dov'è il tuo pollice?
“L’uomo è intelligente perchè ha le mani” Anassagora Nel 2013 il ricercatore Steven Hoober (How Do Users Really Hold Mobile Devices?) osservando per due mesi il comportamento di circa 1300 persone (data set del campione), mentre utilizzavano in strada i loro

Mobile interface sketches
La recente collaborazione con l'azienda UBWare mi ha permesso di prendere una maggiore consapevolezza di quali dovrebbero essere le fasi del processo di prototipazione per la progettazione di un'applicazione mobile (smartphone o tablet). Domande funzionali Partendo dagli sketch su carta

Mobile interface sketches
La recente collaborazione con l'azienda UBWare mi ha permesso di prendere una maggiore consapevolezza di quali dovrebbero essere le fasi del processo di prototipazione per la progettazione di un'applicazione mobile (smartphone o tablet). Domande funzionali Partendo dagli sketch su carta

How do you feel today? QT User Interface
“Non si può non comunicare" Paul Watzlawick Una fase fondamentale nello sviluppo di un'applicazione è la progettazione dell’interfaccia utente (UI), che come ci ricorda l'user experience designer Everett N. McKay (2013) è una forma di comunicazione fra l'utente e l'applicazione

How do you feel today? QT User Interface
“Non si può non comunicare" Paul Watzlawick Una fase fondamentale nello sviluppo di un'applicazione è la progettazione dell’interfaccia utente (UI), che come ci ricorda l'user experience designer Everett N. McKay (2013) è una forma di comunicazione fra l'utente e l'applicazione