Paper

Mobile interface sketches
La recente collaborazione con l'azienda UBWare mi ha permesso di prendere una maggiore consapevolezza di quali dovrebbero essere le fasi del processo di prototipazione per la progettazione di un'applicazione mobile (smartphone o tablet). Domande funzionali Partendo dagli sketch su carta

Mobile interface sketches
La recente collaborazione con l'azienda UBWare mi ha permesso di prendere una maggiore consapevolezza di quali dovrebbero essere le fasi del processo di prototipazione per la progettazione di un'applicazione mobile (smartphone o tablet). Domande funzionali Partendo dagli sketch su carta

UBWare
Fa sempre piacere iniziare una nuova collaborazione come UI/UX designer, quando decidono di utilizzare la tua passione per i paper Toys come frontpage per il sito aziendale.

Interactive PaperCraft: realizziamo il box
In questa fase del workflow dobbiamo realizzare un box il cui piano principale sia interattivo e all'interno possa contenere la scheda di sviluppo STM32-Nucleo programmata con Viper . Per il disegno strutturale del box ho utilizzato ArtiosCad di Esko invece

Interactive PaperCraft: realizziamo il box
In questa fase del workflow dobbiamo realizzare un box il cui piano principale sia interattivo e all'interno possa contenere la scheda di sviluppo STM32-Nucleo programmata con Viper . Per il disegno strutturale del box ho utilizzato ArtiosCad di Esko invece

Interactive PaperCraft: Scarica, stampa, taglia e piega
Il mio intento è di realizzare un paperCraft interattivo e per farlo ho inizianto scaricando il template standard dal sito di CubeeCraft stampandolo in un foglio A4 da 80 g/m^2 e man mano che facevo delle prove prendevo nota degli

Interactive PaperCraft: Scarica, stampa, taglia e piega
Il mio intento è di realizzare un paperCraft interattivo e per farlo ho inizianto scaricando il template standard dal sito di CubeeCraft stampandolo in un foglio A4 da 80 g/m^2 e man mano che facevo delle prove prendevo nota degli

Interactive PaperCraft: schizzo di un'idea
Quando i giovani studenti chiedevano all'architetto Achille Castiglioni (1918-2002) che cosa dovevano fare per diventare designer, rispondeva ironico: Se non siete curiosi, lasciate perdere. Andate a spasso per le strade e per i prati, a vedere un po' come è

Interactive PaperCraft: schizzo di un'idea
Quando i giovani studenti chiedevano all'architetto Achille Castiglioni (1918-2002) che cosa dovevano fare per diventare designer, rispondeva ironico: Se non siete curiosi, lasciate perdere. Andate a spasso per le strade e per i prati, a vedere un po' come è

Interactive Paper Toys con Zerynth
Ho avuto il piacere di conoscere l'industrial designer colombiana Rocio e i suoi paper toys da assemblare piegando e incollando le varie parti di carta. Se visitate la sua pagina facebook noterete da subito come ami esprimere la propria creatività

Interactive Paper Toys con Zerynth
Ho avuto il piacere di conoscere l'industrial designer colombiana Rocio e i suoi paper toys da assemblare piegando e incollando le varie parti di carta. Se visitate la sua pagina facebook noterete da subito come ami esprimere la propria creatività

Interactive poster: "How do you feel today?"
Il progetto "How do you feel today?" si basa sull’idea di dare all’utente la possibilità di vedere il proprio stato d’animo attraverso una mood-lamp in relazione al testo che sta scrivendo e ad ogni emozione riconosciuta associarvi un colore diverso.

Interactive poster: "How do you feel today?"
Il progetto "How do you feel today?" si basa sull’idea di dare all’utente la possibilità di vedere il proprio stato d’animo attraverso una mood-lamp in relazione al testo che sta scrivendo e ad ogni emozione riconosciuta associarvi un colore diverso.