Sketching
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Mood-Lamp: dallo sketch a Zerynth
Sketching is not about drawing. Rather, it is about design. Bill Buxton Il computer scientist e designer Bill Buxton (2007) ci ricorda che fare uno schizzo, non è una questione di saper disegnare come Raffaello , ma di comunicare la nostra idea agli altri. dallo Sketch Aver avuto la matita come strumento dei miei pensieri…
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Mobile interface sketches
Partendo dagli sketch su carta è possibile dare , in modo affidabile e veloce, una prima forma alla nostra idea d’interfaccia (UI) mobile e poterla presentare (presentation ) agli altri membri del team per discuterla (critique). Per ogni nuovo progetto, le domande funzionali sono sempre le stesse: come si può suddividere lo spazio? Dove collocare…
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How do you feel today? QT User Interface
“Non si può non comunicare” Paul Watzlawick Una fase fondamentale nello sviluppo di un’applicazione è la progettazione dell’interfaccia utente (UI), che come ci ricorda l’user experience designer Everett N. McKay (2013) è una forma di comunicazione fra l’utente e l’applicazione affinché questa risponda alle necessità, alle aspettative e agli obiettivi dell’utente. Tech Stack [1] Nel…
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Interactive PaperCraft: Goku Vs Vegeta
Come i paperCraft di carta lo scheletro di cartone che progetteremo in questa fase del workflow sarà ad incastro cioè senza che ci sia bisogno di colla o di nastro adesivo (cardboard prototyping). Cardboard prototyping Lavorare sul cartone è l’ideale se dobbiamo far passare cavi ponte o fare fori per inserire i leds. Se cercando…
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Interactive PaperCraft: schizzo di un’idea
Dopo aver sperimentato con i PaperToys dell’industrial designer colombiana Rocio ora è il turno dei CubeeCraft (si pronuncia “kyoob-ee”) dell’artista Chris Beaumont che non necessitano di colla o nastro adesivo per essere costruiti. Basta un normale foglio A4 210 x 297 mm , 80 g/m^2 scaricare uno dei tantissimi modelli disponibili sul sito, stamparlo, tagliarlo …
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How do you feel?, Illustrator, Interaction Designer, MakerSpace, Paper, Prototyping, Sketching, witlab
Interactive poster: “How do you feel today?”
Il progetto “How do you feel today?” si basa sull’idea di dare all’utente la possibilità di vedere il proprio stato d’animo attraverso una mood-lamp in relazione al testo che sta scrivendo e ad ogni emozione riconosciuta associarvi un colore diverso. La scelta dei colori è stata arbitraria e per lo più all’uso fatto nel campo…