
Sketching
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Mood-Lamp: dallo sketch a Zerynth
Sketching is not about drawing. Rather, it is about design. Bill Buxton Il computer scientist e designer Bill Buxton (2007) ci ricorda che fare uno schizzo, non è una questione di saper disegnare come Raffaello , ma di comunicare la nostra idea agli altri. dallo Sketch Aver avuto la matita come strumento dei miei pensieri…
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Mobile interface sketches
La recente collaborazione con l’azienda UBWare mi ha permesso di prendere una maggiore consapevolezza di quali dovrebbero essere le fasi del processo di prototipazione per la progettazione di un’applicazione mobile (smartphone o tablet). Domande funzionali Partendo dagli sketch su carta è possibile dare , in modo affidabile e veloce, una prima forma alla nostra idea…
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How do you feel today? QT User Interface
“Non si può non comunicare” Paul Watzlawick Una fase fondamentale nello sviluppo di un’applicazione è la progettazione dell’interfaccia utente (UI), che come ci ricorda l’user experience designer Everett N. McKay (2013) è una forma di comunicazione fra l’utente e l’applicazione affinché questa risponda alle necessità, alle aspettative e agli obiettivi dell’utente. Tech Stack [1] Nel…
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Interactive PaperCraft: Goku Vs Vegeta
Come i paperCraft di carta lo scheletro di cartone che progetteremo in questa fase del workflow sarà ad incastro cioè senza che ci sia bisogno di colla o di nastro adesivo (cardboard prototyping). Cardboard prototyping Lavorare sul cartone è l’ideale se dobbiamo far passare cavi ponte o fare fori per inserire i leds. Se cercando…
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Interactive PaperCraft: schizzo di un’idea
Dopo aver sperimentato con i PaperToys dell’industrial designer colombiana Rocio ora è il turno dei CubeeCraft (si pronuncia “kyoob-ee”) dell’artista Chris Beaumont che non necessitano di colla o nastro adesivo per essere costruiti. Basta un normale foglio A4 210 x 297 mm , 80 g/m^2 scaricare uno dei tantissimi modelli disponibili sul sito, stamparlo, tagliarlo …
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How do you feel?, Illustrator, Interaction Designer, MakerSpace, Paper, Prototyping, Sketching, witlab
Interactive poster: “How do you feel today?”
Il progetto “How do you feel today?” si basa sull’idea di dare all’utente la possibilità di vedere il proprio stato d’animo attraverso una mood-lamp in relazione al testo che sta scrivendo e ad ogni emozione riconosciuta associarvi un colore diverso. La scelta dei colori è stata arbitraria e per lo più all’uso fatto nel campo…