ricerca e sviluppo

Interactive PaperCraft: realizziamo il box
In questa fase del workflow dobbiamo realizzare un box il cui piano principale sia interattivo e all'interno possa contenere la scheda di sviluppo STM32-Nucleo programmata con Viper . Per il disegno strutturale del box ho utilizzato ArtiosCad di Esko invece
Gennaio 30, 2016 /
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In questa fase del workflow dobbiamo realizzare un box il cui piano principale sia interattivo e all'interno possa contenere la scheda di sviluppo STM32-Nucleo programmata con Viper . Per il disegno strutturale del box ho utilizzato ArtiosCad di Esko invece
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