Machineria
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Sciamani: comunicare con l’invisibile
Chi sono gli sciamani? Esistono ancora? La mostra “Sciamani. Comunicare con l’invisibile”, aperta dal 17 dicembre 2023 al 30 giugno 2024 a Trento, è un’occasione imperdibile per conoscere da vicino la figura dello sciamano, una figura chiave in molte culture del mondo. Questa mostra, frutto della collaborazione tra il MUSE (Museo delle Scienze di Trento),…
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Deep Dream: Fra arte onirica e PyTorch
Gli stati alterati di coscienza da sempre hanno affascinato l’umanità, trovando espressione attraverso vari mezzi artistici e culturali. Da antiche tradizioni e rituali sciamanici a sperimentazioni psichedeliche nell’era moderna, ogni epoca ha esplorato queste profondità della psiche umana in modi unici. Uno degli esempi più recenti di questa esplorazione è DeepDream che fonde l’intelligenza artificiale…
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Chatta con Nerone
Il 6 Febbraio 2023 il Parco Archeologico del Colosseo ha lanciato NeroBot, un nuovo chatbot con il volto dell’imperatore romano Nerone, con Machineria ci siamo così impegnati nello sviluppare un chatbot che abbia una personalità e non fornisca solo informazioni all’utente, ma che lo faccia con un volto che lo renda interessante e divertente. Nerobot…
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MAXXI: visitare il museo con un chatbot
Nel marzo del 2018 il Maxxi di Roma ha lanciato il suo chatbot sulla piattaforma di Facebook Messenger per affiancare l’utente nella scoperta delle collezioni ospitate dall’edificio progettato dall’architetta irachena Zaha Hadid (1950-2016). Chattando si potevano avere risposte a domande del tipo: “In quali giorni è aperto il museo?”, “Quali sono le mostre in corso?”. …
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Mart: ricerca geometrica del patrimonio
Il 4 ottobre 2021 è andato online il nuovo sito del Mart assieme alle sue opere d’arte, molte delle quali hanno contraddistinto il 900’ delle avanguardie italiane come Balla, Boccioni, Depero, Morandi, de Chirico, Severini, Melotti, Fontana e Manzoni. Questa è la quinta volta che il Mart rimette mano al sito, ma la prima in…
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Alexa: umanizzare i musei?
Le tecnologie digitali sono strumenti che hanno permesso ai musei di ripensare la loro relazione con i visitatori attraverso nuovi sistemi di interazione. Condivido così con piacere il paper “Humanized museums? How digital technologies become relational tools” pubblicato dall’Osservatorio Innovazione Digitale per i Beni Culturali del Politecnico di Milano dedicato all’analisi di quattro musei italiani,…
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La voce di Watson
Gli esseri artificiali sono da sempre stati dotati di coscienza e di un corpo, infatti cercando di dare una risposta a che cos’è la coscienza, emergono come leitmotiv della storia umana i numerosi tentativi di riprodurre la vita attraverso strumenti artificiali. Tutto ebbe inizio con Pigmalione, l’eroe di Ovidio che, innamoratosi della statua di una…
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Il volto di Watson
Durante il primo anno di sviluppo di Watson, come ci racconta il giornalista Stephen Baker, in pochi in IBM si erano preoccupati della sua presenza fisica sul palco. Si sapeva solo che Watson non avrebbe potuto comunicare con il mondo esterno e avrebbe ricevuto gli indizi solo in formato testuale nel momento esatto in cui…
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Watson: alla ricerca di una nuova sfida
The goal is to build a computer that can be more effective in understanding and interacting in natural language, but not necessarily the same way humans do it. David Ferrucci Nell’autunno del 2004 Charles Lickel, reasearch manager, durante una cena a Poughkeepsie con i colleghi di lavoro, notò che, alle 19 in punto, la maggior…
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Conversational Interfaces, Digital Nomad, Dimension, Getting Started, Machineria, Natural Language Processing, Python, Watson
Getting started: Watson Assistant
The goal is to build a computer that can be more effective in understanding and interacting in natural language, but not necessarily the same way humans do it. David Ferrucci Watson è diventato famoso per la sua partecipazione a Jeopardy!, come abbiamo visto in questo articolo “Watson: alla ricerca di una nuova sfida”, battendo i…