Italia

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MAXXI: visitare il museo con un chatbot
Conversational Interfaces

MAXXI: visitare il museo con un chatbot

Nel marzo del 2018 il Maxxi di Roma ha lanciato il suo chatbot sulla piattaforma di Facebook Messenger per affiancare l’utente nella scoperta delle collezioni ospitate dall’edificio progettato dall’architetta irachena Zaha Hadid (1950-2016). Prima versione Chattando si potevano avere risposte a domande del tipo: “In quali giorni
18 dic 2022 • 1 min read
Mart: ricerca geometrica del patrimonio
Computer Vision

Mart: ricerca geometrica del patrimonio

Il 4 ottobre 2021 è andato online il nuovo sito del Mart assieme alle sue opere d’arte, molte delle quali hanno contraddistinto il 900’ delle avanguardie italiane come Balla, Boccioni, Depero, Morandi, de Chirico, Severini, Melotti, Fontana e Manzoni. Questa è la quinta volta che il Mart rimette mano
17 dic 2022 • 2 min read
Alexa: umanizzare i musei?
Conversational Interfaces

Alexa: umanizzare i musei?

Le tecnologie digitali sono strumenti che hanno permesso ai musei di ripensare la loro relazione con i visitatori attraverso nuovi sistemi di interazione. Condivido così con piacere il paper “Humanized museums? How digital technologies become relational tools” pubblicato dall’Osservatorio Innovazione Digitale per i Beni Culturali del Politecnico di Milano
9 lug 2021 • 1 min read
Prima di Alexa c'era SHRDLU
Computer Vision

Prima di Alexa c'era SHRDLU

Nel 1968 Marvin Minsky (1927-2016) proclamava che entro una generazione ci sarebbero stati computer intelligenti come l’assistente vocale HAL del film “2001 Odissea nello spazio”  di cui era stato anche consulente. Nello stesso anno il venticinquenne Terry Winograd, allora studente di Seymour Papert, stava programmando SHRDLU uno dei primi
31 dic 2020 • 8 min read
Archeologia: Alexa e NLP
Arc-team | Work Experience

Archeologia: Alexa e NLP

In queste ultime settimane sto collaborando con i miei amici del Arc-Team sul possibile utilizzo di un’assistente vocale (VUI) nell’ambito dei Beni Culturali (Cultural Heritage). Abbiamo deciso quindi di iniziare con un project manager che possa aiutare l’archeologo durante il lavoro sul campo. Apri Arc Team manager
25 dic 2019 • 4 min read
You don't know Alexa
Conversational Interfaces

You don't know Alexa

In che modo siamo in grado di capire, descrivere, prevedere gli atteggiamenti, le attività dei nostri simili, gli esseri umani? L’atteggiamento intenzionale, D. Dennett Nelle interazioni vocali è importante creare un’esperienza utente personalizzata e per farlo dobbiamo creare e mantenere l’illusione della consapevolezza. Come possiamo tradurre la
22 ott 2019 • 2 min read
Alexa Voice Design Patterns: Be available
Conversational Interfaces

Alexa Voice Design Patterns: Be available

Che cos’è un’interfaccia? Le Vocal User Interface (VUI) come Alexa non sostituiscono le Graphic User Interface (GUI) piuttosto le integrano in base al contesto in cui vengono utilizzate. Il computer scientist Bill Buxton, a tale proposito,  ha introdotto il concetto di place-ona, riprendendo il concetto di  persona, per
21 ott 2019 • 3 min read
Alexa Voice Design Patterns: Be adaptable
Conversational Interfaces

Alexa Voice Design Patterns: Be adaptable

Gli utenti devono prima  imparare a navigare fra i menu di un’interfaccai grafica (GUI) prima di poter trovare ciò che cercano ed è per questo che creiamo un layout che imposti una gerarchia visiva che aiuti l’utente nel guardare le cose nel modo corretto. Allo stesso modo con
20 ott 2019 • 3 min read
Alexa Voice Design Patterns: Be relatable
Conversational Interfaces

Alexa Voice Design Patterns: Be relatable

I teorici degli “atti linguistici”, come John Austin (1911-1960), John Searle, Paul Grice (1913-1918) e Ludwig Wittgenstein (1889-1951) spostarono l’attenzione della filosofia del linguaggio dallo “studio del significato delle parole” all’uso che ne facciamo (“Come fare cose con le parole”, 2015). In ogni scambio linguistico i partecipanti non
19 ott 2019 • 1 min read
Alexa Voice Design Patterns
Conversational Interfaces

Alexa Voice Design Patterns

Stop using trees, start designing for situations Siamo abituati a siti web, applicazioni che hanno un limite fisico come la larghezza dello schermo, la lunghezza della pagina, il numero di pulsanti che possiamo premere e così via. Stiamo a nostro agio con queste limitazioni e elementi grafici (UI elements) che
19 ott 2019 • 3 min read