3D Scanning

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    Hacking e nostalgia: Kinect 360

    Alla sua uscita Kinect suscitò un grande interesse non solo per i gamers,  developers, ma anche nella comunità scientifica: in particolare nel campo della robotica, della realtà virtuale (VR), della realtà aumentata (AR),  speech recognition, body motion tracking, hand tracking e gestures. Durante il mese di marzo mentre navigavo su Wallapop, famosa piattaforma spagnola per la…

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    Kinect: l’occhio della macchina

    Nell’estate del 1956, presso il Dartmouth College di Hannover, si tenne la prima conferenza sull’intelligenza artificiale (AI) e la prima generazione di ricercatori riteneva fattibile l’utilizzo del computer per risolvere problemi legati al linguaggio naturale o alla visione umana come ad esempio la produzione e la comprensione del linguaggio (NLP/NLU) o il riconoscimento di oggetti (Computer…