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Dov’è il tuo mignolo?
“Provate a prendere il vostro telefono e fare qualcosa di molto semplice, come leggere le mail” Nel farlo dov’è il tuo mignolo? La reporter di Mashable Samantha Murphy Kelly , nel suo articolo “The Finger Your Phone Can’t Live Without (It’s Not Your Thumb)” , ci invita a fare questo piccolo esperimento per prendere consapevolezza di…
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Keep calm and user interface best practices
Uno dei modi migliori per rendere una pagina facile da afferrare al volo è assicurarsi che l’apparenza delle cose sulla pagina – ogni indizio visivo – ritragga in modo chiaro e accurato le relazioni tra gli oggetti nella pagina: quali cose sono correlate, e quali cose sono parte di altre cose. In altre parole ogni…
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Mobile interface: dov’è il tuo pollice?
“L’uomo è intelligente perchè ha le mani” Anassagora Nel 2013 il ricercatore Steven Hoober (How Do Users Really Hold Mobile Devices?) osservando per due mesi il comportamento di circa 1300 persone (data set del campione), mentre utilizzavano in strada i loro smarphones, ha scoperto che in quasi tutti i casi tenevano in mano il cellulare in…
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Mobile interface sketches
La recente collaborazione con l’azienda UBWare mi ha permesso di prendere una maggiore consapevolezza di quali dovrebbero essere le fasi del processo di prototipazione per la progettazione di un’applicazione mobile (smartphone o tablet). Domande funzionali Partendo dagli sketch su carta è possibile dare , in modo affidabile e veloce, una prima forma alla nostra idea…