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How do you feel today? QT User Interface
“Non si può non comunicare” Paul Watzlawick Una fase fondamentale nello sviluppo di un’applicazione è la progettazione dell’interfaccia utente (UI), che come ci ricorda l’user experience designer Everett N. McKay (2013) è una forma di comunicazione fra l’utente e l’applicazione affinché questa risponda alle necessità, alle aspettative e agli obiettivi dell’utente. Tech Stack [1] Nel…
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How do you feel today? Raccolta dati
Ti chiedo 3-5 minuti per scrivere su questo google form una “frase breve ” (quindi non una sola parola) in italiano dal contenuto emotivo: Non necessariamente la frase deve contenere come parola una delle emozioni richieste , basta anche solo la descrizione del contesto lasci intendere l’emozione che normalmente provereste. Nota Tecnica: quick and dirty…
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Interactive PaperCraft: realizziamo il box
In questa fase del workflow dobbiamo realizzare un box il cui piano principale sia interattivo e all’interno possa contenere la scheda di sviluppo STM32-Nucleo programmata con Viper . Per il disegno strutturale del box ho utilizzato ArtiosCad di Esko invece per la parte grafica e 3D il plugin per Adobe Illustrator Studio Toolkit for Boxes.…
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Interactive PaperCraft: Goku Vs Vegeta
Come i paperCraft di carta lo scheletro di cartone che progetteremo in questa fase del workflow sarà ad incastro cioè senza che ci sia bisogno di colla o di nastro adesivo (cardboard prototyping). Cardboard prototyping Lavorare sul cartone è l’ideale se dobbiamo far passare cavi ponte o fare fori per inserire i leds. Se cercando…
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Interactive PaperCraft: Scarica, stampa, taglia e piega
Il mio intento è di realizzare un paperCraft interattivo e per farlo ho inizianto scaricando il template standard dal sito di CubeeCraft stampandolo in un foglio A4 da 80 g/m^2 e man mano che facevo delle prove prendevo nota degli errori e delle modifiche. Ho realizzato diversi prototipi, talvolta però ricorrendo alla colla visto la…
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Interactive PaperCraft: schizzo di un’idea
Dopo aver sperimentato con i PaperToys dell’industrial designer colombiana Rocio ora è il turno dei CubeeCraft (si pronuncia “kyoob-ee”) dell’artista Chris Beaumont che non necessitano di colla o nastro adesivo per essere costruiti. Basta un normale foglio A4 210 x 297 mm , 80 g/m^2 scaricare uno dei tantissimi modelli disponibili sul sito, stamparlo, tagliarlo …
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Six feet under
La confusione che le persone provano nei confronti della morte cerebrale riflette secoli di confusione filosofica e medica su come definire la morte. Quando ancora non si era in grado di misurare l’attività del cervello con le attuali tecniche di neuro-imaging il trapasso veniva identificato con il fermarsi del battito cardiaco. Anche se in realtà…
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I limiti del perceptron: il problema della xor
Immaginate un cane che intento ad inseguire una lepre si ritrovi davanti ad un trivio e debba decidere quale percorso abbia scelto la sua preda. Questo aneddoto attribuito al filosofo Crisippo (281 – 204 a.C.) , che verrà ripreso e reso famoso quasi cinque secoli dopo da Sesto Empirico , serviva a dimostrare come il…
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Come fare cose con le parole
Per noi il linguaggio è un calcolo; esso è caratterizzato dalle azioni linguistiche Ludwig Wittgenstein I teorici degli “atti linguistici”, come John Austin (1911-1960), John Searle, Paul Grice (1913-1918) e Ludwig Wittgenstein (1889-1951) spostarono l’attenzione della filosofia del linguaggio dallo “studio del significato delle parole” all’uso che ne facciamo. Questo cambio di prospettiva venne inaugurato…
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Getting Started: FPGAs Hello World!
L’intento di questo articolo non é di fornire una guida al VHDL, ma un workflow dallo schematico al bitstream attraverso l’ISE Design Suite di Xilinx rispondendo alle domande di chi compra un nuovo FPGA e non sa da dove iniziare. Registratevi al sito Xilinx e createvi un account e scaricate Xilinx ISE Design Suite per…