User Interface Design

Bot design: come fare cose con le parole in chat

In questo articolo avevamo già visto come  i filosofi del linguaggio avessero spostato lo studio del linguaggio dalla semantica all’uso concreto che ne fanno i parlanti (pragmatica). Per scrivere la sceneggiatura per la nostra conversational interface dobbiamo comprendere “come fare cose con

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Bot design: come fare cose con le parole in chat

In questo articolo avevamo già visto come  i filosofi del linguaggio avessero spostato lo studio del linguaggio dalla semantica all’uso concreto che ne fanno i parlanti (pragmatica). Per scrivere la sceneggiatura per la nostra conversational interface dobbiamo comprendere “come fare cose con

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Keep calm and user interface best practices

Uno dei modi migliori per rendere una pagina facile da afferrare al volo è assicurarsi che l’apparenza delle cose sulla pagina – ogni indizio visivo – ritragga in modo chiaro e accurato le relazioni tra gli oggetti nella pagina: quali

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Keep calm and user interface best practices

Uno dei modi migliori per rendere una pagina facile da afferrare al volo è assicurarsi che l’apparenza delle cose sulla pagina – ogni indizio visivo – ritragga in modo chiaro e accurato le relazioni tra gli oggetti nella pagina: quali

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Tinder: design patterns

Fa sempre piacere quando si viene citati in un esperimento semi serio, in particolar modo se è una tua amica a scrivere l’articolo:“Si rimorchia di più su Linkedin che su Tinder”.  In questo caso avevo consigliato a Emanuela la dating site/app

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Tinder: design patterns

Fa sempre piacere quando si viene citati in un esperimento semi serio, in particolar modo se è una tua amica a scrivere l’articolo:“Si rimorchia di più su Linkedin che su Tinder”.  In questo caso avevo consigliato a Emanuela la dating site/app

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Mobile interface: dov’è il tuo pollice?

“L’uomo è intelligente perchè ha le mani” Anassagora Nel 2013  il ricercatore Steven Hoober (How Do Users Really Hold Mobile Devices?) osservando per due mesi il comportamento di circa 1300 persone (data set del campione), mentre utilizzavano in strada i loro

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Mobile interface: dov’è il tuo pollice?

“L’uomo è intelligente perchè ha le mani” Anassagora Nel 2013  il ricercatore Steven Hoober (How Do Users Really Hold Mobile Devices?) osservando per due mesi il comportamento di circa 1300 persone (data set del campione), mentre utilizzavano in strada i loro

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Mobile interface sketches

La recente collaborazione con l’azienda UBWare mi ha permesso di prendere una maggiore consapevolezza di quali dovrebbero essere le fasi  del processo  di prototipazione  per la progettazione di un’applicazione mobile (smartphone o tablet). Domande funzionali Partendo dagli sketch su carta

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Mobile interface sketches

La recente collaborazione con l’azienda UBWare mi ha permesso di prendere una maggiore consapevolezza di quali dovrebbero essere le fasi  del processo  di prototipazione  per la progettazione di un’applicazione mobile (smartphone o tablet). Domande funzionali Partendo dagli sketch su carta

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How do you feel today? QT User Interface

“Non si può non comunicare” Paul Watzlawick Una fase fondamentale nello sviluppo di un’applicazione è la progettazione dell’interfaccia utente (UI), che come ci ricorda l’user experience designer Everett N. McKay (2013) è una forma di comunicazione fra l’utente e l’applicazione

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How do you feel today? QT User Interface

“Non si può non comunicare” Paul Watzlawick Una fase fondamentale nello sviluppo di un’applicazione è la progettazione dell’interfaccia utente (UI), che come ci ricorda l’user experience designer Everett N. McKay (2013) è una forma di comunicazione fra l’utente e l’applicazione

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Fra Antropologia alimentare ed Apps, Intervista: Lucia Galasso

Lucia Galasso Antropologa alimentare che  studia “i processi e le dinamiche culturali connessi alla produzione, preparazione e consumo del cibo nelle diverse culture, alla loro storia e, in particolare, ai significati socioculturali a loro sottintesi”.

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Fra Antropologia alimentare ed Apps, Intervista: Lucia Galasso

Lucia Galasso Antropologa alimentare che  studia “i processi e le dinamiche culturali connessi alla produzione, preparazione e consumo del cibo nelle diverse culture, alla loro storia e, in particolare, ai significati socioculturali a loro sottintesi”.

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Paper Prototyping: carta,matita e forbice

Per la realizzazione di un prototipo di app per una pizzeria MyPizza Menu assieme al graphic designer Damiano Salvetti abbiamo deciso di realizzare un prototipo di cartone del Tablet Samsung Galaxy Note in scala 1:1 in modo da poter realizzare la

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Paper Prototyping: carta,matita e forbice

Per la realizzazione di un prototipo di app per una pizzeria MyPizza Menu assieme al graphic designer Damiano Salvetti abbiamo deciso di realizzare un prototipo di cartone del Tablet Samsung Galaxy Note in scala 1:1 in modo da poter realizzare la

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LabVIEW UI: perché aggiungere le icone ai pulsanti?

“A picture is worth a thousand words” I ricercatori Carlos Nakamura e Qing Zeng-Treitler nella pubblicazione ”A Taxonomy of Representation Strategies in Iconic Communication” ci forniscono una rassegna esaustiva delle diverse classificazioni delle icone proposte in letteratura e dei diversi

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LabVIEW UI: perché aggiungere le icone ai pulsanti?

“A picture is worth a thousand words” I ricercatori Carlos Nakamura e Qing Zeng-Treitler nella pubblicazione ”A Taxonomy of Representation Strategies in Iconic Communication” ci forniscono una rassegna esaustiva delle diverse classificazioni delle icone proposte in letteratura e dei diversi

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