UBWare

Dov'è il tuo mignolo?

“Provate a prendere il vostro telefono e fare qualcosa di molto semplice, come leggere le mail" Nel farlo dov'è il tuo mignolo? La reporter di Mashable Samantha Murphy Kelly , nel suo articolo "The Finger Your Phone Can't Live Without (It's

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Dov'è il tuo mignolo?

“Provate a prendere il vostro telefono e fare qualcosa di molto semplice, come leggere le mail" Nel farlo dov'è il tuo mignolo? La reporter di Mashable Samantha Murphy Kelly , nel suo articolo "The Finger Your Phone Can't Live Without (It's

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Keep calm and user interface best practices

Uno dei modi migliori per rendere una pagina facile da afferrare al volo √® assicurarsi che l‚Äôapparenza delle cose sulla pagina ‚Äď ogni indizio visivo ‚Äď ritragga in modo chiaro e accurato le relazioni tra gli oggetti nella pagina: quali

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Keep calm and user interface best practices

Uno dei modi migliori per rendere una pagina facile da afferrare al volo √® assicurarsi che l‚Äôapparenza delle cose sulla pagina ‚Äď ogni indizio visivo ‚Äď ritragga in modo chiaro e accurato le relazioni tra gli oggetti nella pagina: quali

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Mobile interface: dov'è il tuo pollice?

‚ÄúL‚Äôuomo √® intelligente perch√® ha le mani‚ÄĚ Anassagora Nel 2013¬† il ricercatore Steven Hoober (How Do Users Really Hold Mobile Devices?) osservando per due mesi il comportamento di circa 1300 persone (data set¬†del campione), mentre utilizzavano in strada i loro

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Mobile interface: dov'è il tuo pollice?

‚ÄúL‚Äôuomo √® intelligente perch√® ha le mani‚ÄĚ Anassagora Nel 2013¬† il ricercatore Steven Hoober (How Do Users Really Hold Mobile Devices?) osservando per due mesi il comportamento di circa 1300 persone (data set¬†del campione), mentre utilizzavano in strada i loro

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Mobile interface sketches

La recente collaborazione con l'azienda UBWare mi ha permesso di prendere una maggiore consapevolezza di quali dovrebbero essere le fasi  del processo  di prototipazione  per la progettazione di un'applicazione mobile (smartphone o tablet). Domande funzionali Partendo dagli sketch su carta

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Mobile interface sketches

La recente collaborazione con l'azienda UBWare mi ha permesso di prendere una maggiore consapevolezza di quali dovrebbero essere le fasi  del processo  di prototipazione  per la progettazione di un'applicazione mobile (smartphone o tablet). Domande funzionali Partendo dagli sketch su carta

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UBWare

Fa sempre piacere iniziare una nuova collaborazione ¬†come UI/UX designer, quando decidono di utilizzare la¬†tua passione per ¬†i paper Toys come frontpage per il sito aziendale.  

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Fa sempre piacere iniziare una nuova collaborazione ¬†come UI/UX designer, quando decidono di utilizzare la¬†tua passione per ¬†i paper Toys come frontpage per il sito aziendale.  

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